Imprenditore, mentore, attivista sociale, laureato in legge e mediatore giudiziario attivo. Multiplo beneficiario di borse di studio dalla Scuola di Banca di Torun, Università di Warmia-Mazury a Olsztyn, e dal Presidente della città di Olsztyn.
Ha una vasta esperienza nella creazione di prodotti digitali e nella gestione di team multidisciplinari, capisce particolarmente e sfrutta il potere della creatività e dell'innovazione all'interno dell'ambiente startup diversificato, impegnandosi con successo nella progettazione, esecuzione e implementazione di soluzioni tecnologiche innovative. Il suo portfolio include oltre 500 progetti IT implementati con successo. Onorato con il premio Microsoft Polonia per un progetto innovativo di gamification sulla console Xbox 360. Vincitore del I concorso di programmazione Warmia-Mazury organizzato dall'Università di Warmia-Mazury a Olsztyn.
Pioniere nell'uso della tecnologia di realtà aumentata nell'educazione e nell'industria del retail. Le sue idee e soluzioni sono state utilizzate da aziende come: McDonald's, Nestlé, Mattel, Nadec, Trefl e Toyota. Ha ricevuto il prestigioso premio Marek Drapiński per un progetto di automazione dei processi nell'insegnamento a distanza, che ha contribuito a cambiamenti innovativi e positivi nell'ambiente accademico polacco.
Partecipante attivo a molte conferenze e seminari scientifici nazionali e internazionali su nuove tecnologie (AR, VR, FinTech) e LegalTech, è anche l'autore di numerose pubblicazioni e un oratore apprezzato. Nella sua vita privata, è un appassionato di golf e, recentemente, un devoto di crossfit.